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編集 : イベント/185_Labyrinth -reboot (ID:#boss_sp_mode_1)
イベント
185_Labyrinth -reboot
** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -|【魔法】とある目的で黎明界に仕込まれた奸計。七冠が一人、幻境竜后による蠢動を具象化させた姿。その外見は古の防衛兵器に酷似している。【特殊効果】 取り巻きを倒すとMODE2へ #tab{{ #:SP |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |シズルのシャドウ|136,068,388|&color(#f00){698}; / &color(#00f){582};| |ラビリスタのシャドウ|115,444,241|&color(#f00){368}; / &color(#00f){352};| |リノのシャドウ|82,874,731|&color(#f00){290}; / &color(#00f){331};| #:SP+ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |シズルのシャドウ|293,193,310|&color(#f00){1206}; / &color(#00f){960};| |ラビリスタのシャドウ|246,725,431|&color(#f00){581}; / &color(#00f){488};| |リノのシャドウ|181,404,375|&color(#f00){412}; / &color(#00f){502};| }} -|ステータス --HP |~SP|250,000,000| |~SP+|560,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){&number_format{99999};}; / &color(#00f){&number_format{99999};}; -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){252,560};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){685,060};};};
** MODE1 [#boss_sp_mode_1] -|【魔法】とある目的で黎明界に仕込まれた奸計。七冠が一人、幻境竜后による蠢動を具象化させた姿。その外見は古の防衛兵器に酷似している。【特殊効果】 取り巻きを倒すとMODE2へ #tab{{ #:SP |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |シズルのシャドウ|136,068,388|&color(#f00){698}; / &color(#00f){582};| |ラビリスタのシャドウ|115,444,241|&color(#f00){368}; / &color(#00f){352};| |リノのシャドウ|82,874,731|&color(#f00){290}; / &color(#00f){331};| #:SP+ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名前|~HP|~&color(#f00){物防};/&color(#00f){魔防};| |シズルのシャドウ|293,193,310|&color(#f00){1206}; / &color(#00f){960};| |ラビリスタのシャドウ|246,725,431|&color(#f00){581}; / &color(#00f){488};| |リノのシャドウ|181,404,375|&color(#f00){412}; / &color(#00f){502};| }} -|ステータス --HP |~SP|250,000,000| |~SP+|560,000,000| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){&number_format{99999};}; / &color(#00f){&number_format{99999};}; -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){252,560};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){685,060};};};
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